




1. Teilnahme
Die Teilnahme an allen Turnieren erfolgt grundsätzlich kostenlos (Free Entry).
2. Streamingpflicht (NEU)
Pro Team muss mindestens ein Spieler streamen oder eine Discord-Übertragung aktiv haben.
Die Turnierleitung behält sich vor, einzelne Spieler jederzeit zum Streamen oder zur Übertragung aufzufordern.
Hat kein Spieler eines Teams eine aktive Übertragung oder Stream, wird die jeweilige Runde als verloren gewertet.
3. Ergebnissicherung (NEU)
Alle Spieler sind selbst dafür verantwortlich, ihre Ergebnisse durch Bilder/Screenshots einzureichen.
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Verlässt ein Spieler das Spiel vorzeitig, ist er verpflichtet, einen Screenshot anzufertigen.
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Grundsätzlich gilt: Jeder Spieler muss auf einem Scoreboard-Bild erkennbar sein.
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Sollte ein Spieler auf keinem eingereichten Scoreboard zu sehen sein, wird diesem Spieler in der Auswertung
die höchste Kill-Anzahl der Runde eingetragen, was sich negativ auf die Gesamtwertung des jeweiligen Spielers im Turnier auswirkt.
4. Spielmodus
Das KillRace wird ausschließlich in Public Lobbys ausgetragen. Gewertet wird pro Map.
Bei Gleichstand:
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1. Mal → Replay
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2. Mal → Damage entscheidet
🟪 Ausnahmen: Schweizer System und Round Robin, dort zählt sofort der Schaden.
5. Host-Regel
Der Host wechselt nach jeder Runde, sodass kein Vorteil durch Verbindung (z. B. VPN) entsteht.
6. Start & Anwesenheit (NEU – wichtig!)
Teams haben 10 Minuten Zeit, nach Turnierstart das match zu starten. Andernfalls gilt die Runde, für das Team was nicht bereit ist als verloren.
Nach 20 Minuten → Matchverlust
→ Bei Problemen immer Admin kontaktieren
7. Verbindungsprobleme vor Start
Bei Problemen beim Spielstart:
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Maximal 5 Versuche
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Danach → Coin Flip Entscheidung
8. Laggende Lobby & Verbindungsprobleme im Spiel (NEU)
Die Teams haben nach Rundenstart 30 Sekunden Zeit, eine laggende Lobby oder Paketverlust beim gegnerischen Team zu melden und dann neu zu starten.
9. Disconnects & Crashes
Bei einem Disconnect ist ein Rejoin grundsätzlich verpflichtend. Pro Spieler sind maximal 2 Replays pro Bo3 erlaubt, jeweils mit Scoreübernahme zum Zeitpunkt des Disconnects.
Ab dem 3. Disconnect muss das Spiel fortgesetzt werden und es gibt kein weiteres Replay.
🟪 Ausnahmen: Erfolgt der Disconnect ab Zone 3, Replay mit Scoreübernahme. (sofern das Replay-Limit noch nicht erreicht ist)
10. Kein Rejoin möglich
Einmalig Full Replay
🟪 Ausnahmen: ab Zone 3 → Regel 6 greift
11. Verbindungsprobleme im Spiel
Bei High Ping / Packet Loss:
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Clip notwendig und unter Beachtung das beide Teams die Probleme haben:
→ Replay mit Scoreübernahme
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Nur ein Team:
→ Einigung möglich
→ sonst zählt Runde für stabiles Team
12. Bugs
Spielentscheidende Bugs (z. B. Plattenbug, verschwommen sehen, usw.): → Replay mit Scoreübernahme
Nicht eindeutig prüfbare Bugs (z. B. Fallschirm): → werden nicht gewertet
13. Cheating, Exploits, VPN & Tools
Verboten sind:
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Cheats / Hacks
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Glitches (z. B. Wall Glitches)
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jegliche ausnutzbare Spielfehler
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VPN
→ führt zu sofortigen Konsequenzen
🟪 Ausnahmen: ExitLag (Deutschland) erlaubt
14. Cheater Calls
Muss INGAME gecallt werden und per Clip bewiesen werde. Danach Erfolgt die Prüfung durch die Admins bzw. den Support.
Ergebnis:
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bestätigt → Replay mit Scoreübernahme
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nicht bestätigt → Runde zählt
15. Runde zählt
Eine Runde zählt ab: → 1:29 auf dem Timer (unter der Minimap). Ist der Timer höher, sprich > 1:30, gibt es ein Full Replay.
16. Taktischer Tod
Absichtliches Sterben (z. B. Fallschirm nicht ziehen): → Runde verloren
17. Letzter Spieler (Defensivpflicht)
Als letzter Spieler gilt: → defensives Verhalten ist Pflicht!
Bewertung:
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Vorteil erspielt → Runde verloren
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unklare Situation → Replay mit Scoreübernahme
18. Kill-Regel
Ein gedownter Spieler darf nicht aufgehoben werden, um den Kill zu klauen.
19. Ausbruch-Regel
Ausbruch ist erlaubt, wenn: → ein Teammate noch lebt (auch im Down-Zustand)
20. Verhalten & Fairplay
Wer sich respektlos oder unangebracht gegenüber anderen Teilnehmenden oder der Turnierleitung verhält, riskiert den sofortigen Ausschluss vom Turnier sowie eine Sperre für zukünftige Turniere.
Darüber hinaus gilt:
Jegliches unsportliche Verhalten, das den Spielverlauf anderer beeinträchtigt – z. B. durch absichtliches Stören oder Behinderung mittels Schüssen, Granaten, Fahrzeugen oder sonstigen Handlungen –
ist strengstens untersagt und führt ebenfalls zu sofortigen Konsequenzen. Dazu zählen ausdrücklich auch: Teabagging, Bodyshooting oder vergleichbare provokante oder respektlose Gesten.
21. Teams & Räume
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Jedes Team bleibt in seinem Raum
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kein Stören anderer Teams
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kein Mit-Sitzen ohne Teilnahme
22. Nachweispflicht
Keine Beschwerde ohne Clip. kein Beweis → keine Wertung
23. Sonderfälle
Die Turnierleitung behält sich vor: diese Regeln jederzeit zu erweitern. Dies wird immer im jeweiligen Regel Raum auf Discord bekannt gegeben.
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