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Regeln

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Killrace

Regeln für klassische Public-KillRace-Turniere.

1

Teilnahme

Die Teilnahme an allen Turnieren erfolgt grundsätzlich kostenlos (Free Entry).
2

Streamingpflicht

Pro Team muss während des gesamten Turniers mindestens ein Spieler einen Twitch-Stream mit aktivierter öffentlicher VOD-Speicherung übertragen. Eine Discord-Übertragung ist nur nach vorheriger Rücksprache und ausdrücklicher Genehmigung durch die Turnierleitung zulässig. Die Turnierleitung behält sich außerdem vor, jederzeit einzelne Spieler zusätzlich zum Streamen aufzufordern. Erfüllt ein Team die Streamingpflicht nicht, wird die jeweilige Runde als verloren gewertet.
3

Ergebnissicherung (NEU)

Alle Spieler sind selbst dafür verantwortlich, ihre Ergebnisse durch Bilder/Screenshots einzureichen. Verlässt ein Spieler das Spiel vorzeitig, ist er verpflichtet, einen Screenshot anzufertigen. Grundsätzlich gilt: Jeder Spieler muss auf einem Scoreboard-Bild erkennbar sein. Sollte ein Spieler auf keinem eingereichten Scoreboard zu sehen sein, wird diesem Spieler in der Auswertung die höchste Kill-Anzahl der Runde eingetragen, was sich negativ auf die Gesamtwertung des jeweiligen Spielers im Turnier auswirkt.
4

Spielmodus

Das KillRace wird ausschließlich in Public Lobbys ausgetragen. Gewertet wird pro Map. Bei Gleichstand: 1. Mal → Replay 2. Mal → Damage entscheidet 🟪 Ausnahmen: Schweizer System und Round Robin, dort zählt sofort der Schaden.
5

Host-Regel

Der Host wechselt nach jeder Runde, sodass kein Vorteil durch Verbindung (z. B. VPN) entsteht.
6

Start & Anwesenheit (NEU – wichtig!)

Teams haben 10 Minuten Zeit, nach Turnierstart das match zu starten. Andernfalls gilt die Runde, für das Team was nicht bereit ist als verloren. Nach 20 Minuten → Matchverlust → Bei Problemen immer Admin kontaktieren
7

Verbindungsprobleme vor Start

Bei Problemen beim Spielstart: Maximal 5 Versuche Danach → Coin Flip Entscheidung
8

Laggende Lobby & Verbindungsprobleme im Spiel (NEU)

Die Teams haben nach Rundenstart 30 Sekunden Zeit, eine laggende Lobby oder Paketverlust beim gegnerischen Team zu melden und dann neu zu starten.
9

Disconnects & Crashes

Bei einem Disconnect ist ein Rejoin grundsätzlich verpflichtend. Pro Spieler sind maximal 2 Replays pro Bo3 erlaubt, jeweils mit Scoreübernahme zum Zeitpunkt des Disconnects. Ab dem 3. Disconnect muss das Spiel fortgesetzt werden und es gibt kein weiteres Replay. 🟪 Ausnahmen: Erfolgt der Disconnect ab Zone 3, Replay mit Scoreübernahme. (sofern das Replay-Limit noch nicht erreicht ist)
10

Kein Rejoin möglich

Einmalig Full Replay 🟪 Ausnahmen: ab Zone 3 → Regel 6 greift
11

Verbindungsprobleme im Spiel

Bei High Ping / Packet Loss: Clip notwendig und unter Beachtung das beide Teams die Probleme haben: → Replay mit Scoreübernahme Nur ein Team: → Einigung möglich → sonst zählt Runde für stabiles Team
12

Bugs

Spielentscheidende Bugs (z. B. Plattenbug, verschwommen sehen, usw.): → Replay mit Scoreübernahme Nicht eindeutig prüfbare Bugs (z. B. Fallschirm): → werden nicht gewertet
13

Cheating, Exploits, VPN & Tools

Verboten sind: -Cheats / Hacks -Glitches (z. B. Wall Glitches) -jegliche ausnutzbare Spielfehler -VPN → führt zu sofortigen Konsequenzen 🟪 Ausnahmen: ExitLag (Deutschland) erlaubt
14

Cheater Calls

Muss INGAME gecallt werden und per Clip bewiesen werde. Danach Erfolgt die Prüfung durch die Admins bzw. den Support. Ergebnis: bestätigt → Replay mit Scoreübernahme nicht bestätigt → Runde zählt
15

Runde zählt

Eine Runde zählt ab: → 1:29 auf dem Timer (unter der Minimap). Ist der Timer höher, sprich > 1:30, gibt es ein Full Replay.
16

Taktischer Tod

Absichtliches Sterben (z. B. Fallschirm nicht ziehen): → Runde verloren
17

Letzter Spieler (Defensivpflicht)

Als letzter Spieler gilt: → defensives Verhalten ist Pflicht! Bewertung: Vorteil erspielt → Runde verloren unklare Situation → Replay mit Scoreübernahme
18

Kill-Regel

Ein gedownter Spieler darf nicht aufgehoben werden, um den Kill zu klauen.
19

Ausbruch-Regel

Ausbruch ist erlaubt, wenn: → ein Teammate noch lebt (auch im Down-Zustand)
20

Verhalten & Fairplay

Wer sich respektlos oder unangebracht gegenüber anderen Teilnehmenden oder der Turnierleitung verhält, riskiert den sofortigen Ausschluss vom Turnier sowie eine Sperre für zukünftige Turniere. Darüber hinaus gilt: Jegliches unsportliche Verhalten, das den Spielverlauf anderer beeinträchtigt – z. B. durch absichtliches Stören oder Behinderung mittels Schüssen, Granaten, Fahrzeugen oder sonstigen Handlungen – ist strengstens untersagt und führt ebenfalls zu sofortigen Konsequenzen. Dazu zählen ausdrücklich auch: Teabagging, Bodyshooting oder vergleichbare provokante oder respektlose Gesten.
21

Teams & Räume

Jedes Team bleibt in seinem Raum kein Stören anderer Teams kein Mit-Sitzen ohne Teilnahme
22

Nachweispflicht

Keine Beschwerde ohne Clip. kein Beweis → keine Wertung
23

Sonderfälle

Die Turnierleitung behält sich vor: diese Regeln jederzeit zu erweitern. Dies wird immer im jeweiligen Regel Raum auf Discord bekannt gegeben.